#author("2026-04-14T04:16:55+00:00;2023-11-12T23:32:11+00:00","","")
*整形テンプレート &aname(template); [#r10d9e07]
**クエスト一覧 &aname(quest); [#l74b385f]
-[[クエストテンプレ>#temp01]]
-[[クエスト例>#temp02]]

**クエストテンプレ &aname(temp01); [#w8e46ba8]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|BaseLv --以上 / 「[[--クエスト」>クエストリンク先]]」「[[--クエスト>クエストリンク先]]」 完了&br;《クエスト進行に必要なBaseLvや前提クエスト、必須職業など》|
|~クエスト場所|街名--時方向の宿屋(---,---)--階にいる [人名]&br;《開始場所、NPCなど》|
|~必要アイテム|--- --個 / --- --個 / ---Zeny&br;《あらかじめ用意しておいた方が良いアイテムなど》|
|~クエスト報酬|--- --個 / ---Zeny / 経験値(Base --M,Job --k)&br;《入手アイテムやゼニー、経験値など》|
|~関連クエスト|「[[--クエスト>クエストリンク先]]」「[[--クエスト>クエストリンク先]]」&br;《これを前提としているクエストや関連クエストなど》|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
|~注意点|《特記しておいた方が良い注意事項など》|
|~要検証項目|《詳細が未判明で検証が必要な項目など》|
}}

+番号付きリスト1~
 改行は行末に~
~
+番号付きリスト2~
COLOR(red):文字に色をつける。~
&color(orange){部分的に};文字に色をつける。~
~
COLOR(blue):テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト~
COLOR(blue):テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト~
COLOR(blue):テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト~
COLOR(green):このようにあまり長文の色を変えると注目すべき要点がぼやけてしまうため~
COLOR(green):色を付ける要点は絞ったほうがよいでしょう。~
~
+番号付きリスト3~
+番号付きリスト4~
~
+番号付きリスト5~
~
+番号付きリスト6~
リスト3〜4のようにリストとリストの間はつめると見づらいので~
リスト5〜6のように~のみの行で最上位のリスト同士の間を空けたほうが見やすいです。~
リスト3~4のようにリストとリストの間はつめると見づらいので~
リスト5~6のように~のみの行で最上位のリスト同士の間を空けたほうが見やすいです。~
~
-番号なしリスト1~
--リスト1−1~
---リスト1−1−1~
--リスト1−2~

+空白スペース行、他のリスト等を入れると番号がリセットされここが1となる。~
+引用文~
 半角スペースで引用文
 
 どこかのスレから引用するときに
+リンク~
例)[[ヘリオンクエスト>Morocc#hellieon]]
 [[タイトル>リンク先]]
 ↑の例は[[ヘリオンクエスト>Morocc#hellieon]]と記述している
~
+注意点~
&color(red){''!注意:''特に注意すべき部分を強調表示します。};~
~
&color(red){''!注意:''複数行に渡る場合は最初の行に概要を書いて};~
--詳細については分けたほうがいいかもしれません。~
赤文字が複数行続くとかなり見づらくなります。~
+
+連番は間に手順を追加されて番号が変わることもあるので~
今ここは5ですが〜しているところ等、内容もわかるように書いた方が混乱が少ないかも。~
今ここは5ですが~しているところ等、内容もわかるように書いた方が混乱が少ないかも。~
~
+[サンタジジ] などNPC名は[]で囲うことが多いようだ。~
また、マップ移動などが絡む場合はルティエの[サンタジジ]のようにマップ名も記載したほうがよい。~
--座標がわかる場合、NPC名の後に(128,45)のようにあると確実です。~
座標は /where コマンドで自分の立つ場所がわかります。~
NPCのすぐ西に立って(50,50)なら、NPCは(51,50)にいます。~
座標は南西が(0,0)で東にいくにつれ左の数字が増加、北にいくにつれ右の数字が増加します。~
~
--大まかな位置がわかる場合はルティエの中央、~
プロンテラの12時方向のようにあるとわかりやすいと思われます。~
〜時方向というのは12を北、6を南とする時計の1〜12の文字盤に対応した方角です。~
~時方向というのは12を北、6を南とする時計の1~12の文字盤に対応した方角です。~
~
+アイテム欄にアイテムとして追加されない物は直後に(フラグアイテム)等と書くとわかりやすい。~

とりあえず覚え書きでした。~
話半分に覚えてもらえればありがたいです。~

**クエスト例 &aname(temp02); [#s1869c20]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|「[[生体工学研究所侵入>Lighthalzen#lhz_quest01]]」 完了&br;「[[離婚>Niflheim#divorce]]」 手順2まで完了&br;(手順2)BaseLv 80以上&br;(手順3以降)「[[シドクスクエスト>Einbroch#ein_quest_03]]」 完了|
|~クエスト場所|モロク6時方向の宿屋(199,64)1階にいる [タイアース]|
|~必要アイテム|10,000Zeny / ブルージェムストーン 1個|
|~クエスト報酬|100,000,000Zeny / 古く青い箱 1個 / 経験値(Base 1.8M)|
|~関連クエスト|「[[大統領 第2部>Hugel#hugel09]]」|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
|~注意点|このクエストの項目はデタラメです。|
}}
+モロク6時方向の宿屋(199,64)の1階にいる [タイアース] と会話。~
10,000zとブルージェムストーン 1個を賄賂として渡し、~
「詳しく話してくれませんか?」→「お手伝いします」を選択すると、~
プロンテラの[クルノ・ノックス]を紹介される。~
~
+プロンテラ大聖堂の裏(269,326)にいる [クルノ・ノックス] に話しかけ、100,000,000zを騙し取る。~
~
+[クルノ・ノックス] を土に埋める。~
(低確率で通行人に埋めている現場を発見されることがあります。きちんと排除しておきましょう。)~
~
+[タイアース] のところに戻ると古く青い箱 1個とBase経験値1.8Mをもらいクエスト完了。(後日談はない)~

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